逆向設計建模
逆向工程主要是基于以下一些因素,例如:
改善文檔
當原有的文檔有不充分處,又當系統(tǒng)被更新而原設計人員不在時,逆向工程被用來獲取所需數(shù)據(jù),以補充說明或了解系統(tǒng)的最新狀態(tài)。
軟件升級或更新
出于功能、合規(guī)、安全等需求更改,逆向工程被用來了解現(xiàn)有或遺留軟件系統(tǒng),以評估更新或移植系統(tǒng)所需的工作。
文件丟失
采取逆向工程的情況往往是在某一個特殊設備的文件已經(jīng)丟失了(或者根本就沒有),同時又找不到工程的負責人。完整的系統(tǒng)時常需要基于陳舊的系統(tǒng)上進行再設計,這就意味著想要集成原有的功能進行項目的唯一方法便是采用逆向工程的方法分析已有的碎片進行再設計。
產(chǎn)品分析
用于調(diào)查產(chǎn)品的運作方式,部件構成,估計預算,識別潛在的侵權行為。
對機械零件進行逆向工程需要精確的3D測量,并要有足夠的細節(jié)才能將其復制到CAD模型中。我們不斷變化的技術可以對大型和小型物體獲取原始點云,對點云進行數(shù)字化處理,并具有速度和準確性。 我們的設計師是建模2D和3D標準零件特征以及復雜曲面的專家。通過多種建模軟件geomagic,imageware,UG,catia,3dmax,polyworks提供各種格式(STP/IGS)等不同詳細程度的文件。
效果圖渲染
在高級三維軟件中,我們用不同的顯示方案顯示出燈光效果、陰影效果和表面紋理效果。一般多用于建筑設計、動畫制作,保姆車改裝,利用3D Max, Maya等軟件制作好模型、動畫幀之后,將所設計內(nèi)容利用軟件本身或者輔助軟件制作成最終效果圖或者動畫的過程。